传送门骑士0.5.0版本的更新已于昨天正式上线,那么在新版本中这款游戏又增加了哪些内容呢?小编就来分享一下传送门骑士0.5.0更新内容介绍。
新增
– 新创建的宇宙现在可以设置大小,分为小型、中型或大型。小型是此更新前原本的宇宙大小
– 键盘和手柄控制现在可以自定义
– 装饰槽现在放在装备屏幕。玩家可以装备防具或新的装饰来改变外表,但不能改变战斗数值状态。
– 新的事件
– 新的物品
– 巴洛克风格的家具套装
– 新增波兰语支持
– HUD 加入了简短的文本聊天
– 在“好友”多人会话时可以使用基于 Steam 的语音聊天
– 按下通话式的语音聊天,可以打开和关闭。激活按键默认映射到[T]
– 物品栏底部增加了紫色区域,可以用来把物品拖拽到世界中
– 物品加入了一些新的特性
– 增加了一些新的能力,重新安排了能力线
– 增加了一些新的事件成就
– 增加了一些地下迷宫房间和入口
– 增加了选项来配置细节丰富的对象和纹理的距离(LOD)
更改
– 手柄镜头已重新设置,必要的话必须重新配置
– 选项菜单已经从物品菜单中分离
– 一个新的制作类别“原料”已添加到制作菜单
– 升级制作台的花费现在可以在制作菜单中查看
– 现在可以在镜头方向开采所有物品,而非必须在人物正前方
– 岛屿 ID 现在显示在地图上,而不是岛屿等级
– 环境的影响,如雪花飘落等,现在体现了环境碰撞
– 可点击事件的图标添加到了地图上显示的事件。颜色表示该事件的稀有性
– 性能提升
– 隐藏头盔选项移到了装备屏幕
– 矿床现在更均匀地分布在岛屿上
– 敌人绕过障碍物的行走现在有了大幅改进
修正
– 成就“遍地工作台”再次修正。游戏现在会在加载宇宙时检查是否所有岛屿都正确放置了工作台
– 震耳咆哮技能对敌人的影响现在是正确的持续 20 秒
– 减少了水晶块的开采时间
– 增加了工具和武器的耐用性
– 增强了由磨刀石所恢复的耐用性
– 如果快捷栏上已经堆放了物品,制作出来的物品现在也会堆在快捷栏中