谷歌更新3D建模应用Blocks 增加人物模型

今年 7 月,Google Blocks 的发布迎来了 VR 内容创造的新时代,任何人都能轻松入手,构建 3D 模型。

2021年全球VR/AR市场规模将达2150亿美元

到2021年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的市场份额将从目前的114亿美元,增长到2150亿美元。

VR内容分发走了四年 “细分”成了活下去关键

想要在余粮不足的VR市场中分一杯羹,这些内容分发平台需要走出自己的特色,而如何在本就垂直的领域中重审细分策略,又或许是活下去的关键之一。

Oculus又一渲染技术:可节省20%的GPU性能

Oculus去年宣布了异步空间扭曲技术(asynchronous spacewarp),使得入门级 VR 可以跑在更低配置的电脑上。

Oculus推送1.17更新:可以不摘头显换游戏

众所周知,OculusRift除了有自家的内容商店,它也支持SteamVR,但对于这样第三方平台的支持一般不如第一方来得及时和完美。

Dota 2冠军赛开启:今年将加入VR直播

全球范围内最为火热的竞技类游戏之一 Dota 2 的国际冠军赛今天响起战鼓,为期一周的比赛会在美国西雅图打响。赛事组委会为今年的比赛准备了比去年 2000 万美元要多出 300 万美元的奖金,冠军将获得超过 1000 万美元。

VR游戏《Moss》将引入手语交流方式

在今年的E3 2017上,VR游戏《Moss》给大家留下了一个深刻的印象。游戏的动画导演正在尝试用一种独特的方式来呈现:手语。

监禁play 密室逃脱类《无法躲避VR》上线

密室逃生类VR游戏《Inescapable VR:Underground(无法躲避VR:地底)》正式上线,支持HTC Vive,可以使用体感控制器进行游玩。

HoloLens之父:智能眼镜将取代智能手机

在今年6月,华尔街分析师Gene Munster表示苹果将在2020年推出自己的Apple Glasses智能眼镜,而这一预测与HoloLens创始人Alex Kipman以及Windows Insider主席Dona Sarkar的预测非常相似。

为老年人提供VR体验 gamersgift正在筹款

gamersgift是一个由学生组成的非盈利的组织,他们相信虚拟现实的力量能帮助到更多的人。

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